Perland Engine · Panel

Empieza con un servidor. Hazlo crecer hasta una red.

Elige una configuración lista a la medida de tus jugadores, dale un icono y un MOTD con los colores del juego y, cuando tu comunidad crezca, pon un proxy delante y gestiónalo todo como una sola red.

Tu entrada en la lista de servidores, tal como la ven los jugadores.

Escribe el MOTD con los colores del propio juego y añade un icono. Perland muestra la entrada igual que la lista multijugador, así que lo que guardas es lo que reciben tus jugadores.

Colores
Los dieciséis colores del chat, negrita, cursiva, subrayado y texto ofuscado
Icono
Sube cualquier imagen y se ajusta a 64 × 64 por ti
Dirección
Un clic copia la dirección para enviarla a tus jugadores
Modo avanzado · MOTD Datos de demo
El panel Conectar de un servidor llamado skyblock: su entrada en la lista de servidores con icono y MOTD en color, y la dirección que usan los jugadores para entrar. El panel Conectar de un servidor llamado skyblock: su entrada en la lista de servidores con icono y MOTD en color, y la dirección que usan los jugadores para entrar.
Servidor · Conectar Datos de demo

Crea un servidor por el camino fácil.

El Modo fácil parte de una configuración lista y ajusta la memoria y la CPU a los jugadores que esperas. Cuando quieras más control, el Modo avanzado tiene todos los ajustes, y puedes cambiar de uno a otro sin perder lo que escribiste.

Modo fácil

Configuraciones
Servidores listos como Vanilla, Paper con plugins esenciales o Fabric con mods de rendimiento
Tamaño
A la medida de los jugadores que esperas, y se puede cambiar después
Modos de juego
Supervivencia, Hardcore o Creativo

Modo avanzado

Software
PaperSpigotBukkitForgeFabricVanilla
Modpacks
Parte de un modpack en GitHub y fija el software, la versión y el loader
Cuentas
Online mode activado o desactivado, con whitelist y operadores
Mundo
Tu semilla y tipo de nivel, o un mundo que ya tengas
Bases de datos
MySQL y PostgreSQL junto al servidor
Nuevo servidor en Modo fácil: tres configuraciones listas (Vanilla, Paper con plugins esenciales, Fabric con mods de rendimiento), un número de jugadores de 1–5 a 21–40 que fija 6 GiB de memoria y 3 vCPU, y después el nombre del servidor, el modo de juego y la dificultad. Nuevo servidor en Modo fácil: tres configuraciones listas (Vanilla, Paper con plugins esenciales, Fabric con mods de rendimiento), un número de jugadores de 1–5 a 21–40 que fija 6 GiB de memoria y 3 vCPU, y después el nombre del servidor, el modo de juego y la dificultad.
Nuevo servidor · Modo fácil Datos de demo
Nuevo servidor en Modo avanzado: el nombre del servidor, el software por tipo y versión o desde un modpack en GitHub, Paper 1.21.1 con Java elegido automáticamente, una carpeta de configuración opcional desde GitHub, RAM y CPU, MySQL o PostgreSQL, online mode, máximo de jugadores y dificultad. Nuevo servidor en Modo avanzado: el nombre del servidor, el software por tipo y versión o desde un modpack en GitHub, Paper 1.21.1 con Java elegido automáticamente, una carpeta de configuración opcional desde GitHub, RAM y CPU, MySQL o PostgreSQL, online mode, máximo de jugadores y dificultad.
Nuevo servidor · Modo avanzado Datos de demo

Tu proxy y sus servidores, gestionados como uno solo.

La mayoría de paneles trata cada servidor como una isla y te deja a ti el cableado. Perland gestiona el proxy y los servidores que tiene detrás como una sola red: una dirección para los jugadores, un reinicio para todo o un servidor cada vez.

Proxies
VelocityBungeeCordWaterfall
Red · Cableado Datos de demo

Un reinicio, acelerado. El cableado se enciende cuando cada servidor responde sano.

Consigue acceso anticipado a Perland.

Perland está en pre-lanzamiento privado. Únete a la lista de espera y te avisaremos en cuanto abra el acceso anticipado.

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